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9D电影的特效和动感的制作

2016年12月08日

一般的电影在初的制作时,肯定不是纯粹为了特效动感来拍摄的。但9D电影则完全是为了发挥特效和动感的功能,制作出来的惊险刺激、奇幻有趣的影片。普通的3D电影是由两台摄像机拍摄,但9D影片基本是全部是由计算机虚拟出来。

《泰坦尼克》中Jack站在船头高呼,“rose,rose”的画面,随后镜头缓缓后拉俯瞰整个泰坦尼克号,这短短的10余秒运用了当时非常先进的电脑制作技术,花了大概100万美元才得以完成,当然放到现在只要10万美元就可大功告成。从中也可以看出9D影片的制作是非常昂贵的。

在《复仇者联盟2》中,工业光魔(ILM)公司还为绿巨人建造了一个完整的表情库,将绿巨人的喜怒衰乐一一的表现。甚至从CG出来的绿巨人的眼睛里,我们还可以看到绿巨人的灵魂。不过,我们也可以有趣的发现,人类的表情也只有那么几十种。

5D影片有很多动作的场景,如过山车俯冲、急转弯,再冲入大海激起无数浪花;人类坐在热气球中漂浮,又被大风吹得坠入空中。这些场面跟刮风下雨的特效、坠落翻滚的动感配合起来,就天衣无缝了。

特效和座椅的动作,以及动作的多少,动作时间的长短,都是由动感电影播放系统控制的。动感电影播放器利用主机中的动作代码,控制特效和动感随着影片同步的动作。这些动作代码是动作编程人员,根据影片中的动作及情景来编写。如过山车冲入大海的情景,主机将控制喷水机的喷嘴打开一定的开度。水花喷到观众的脸上,观众会以为自己随着过山车冲入了大海。动作编程人员会编写一个喷水的动作和时间的代码,就可以控制喷水机特效设备了。

而动感座椅的动作是由座椅下的自由度平台来模拟出来的,自由度平台的数个电动缸起起伏伏,就模拟出了前俯后仰、颠簸翻滚的所有动作。动作编辑人员首先会用动作采集系统和航空摇杆,采集影片中的动感。动作编辑人员根据这些动感,编写好数个电动缸在哪个时间应该处在哪个位置的时间轴,就可以控制好电动缸的工作了。有了特效设备、动感设备和控制它们动作代码,观众就可在栩栩如生、呼之欲出的立体画面前欣赏9D动感电影,与电影的主角一起颠簸俯仰。

动感平台模拟出来激情澎湃的动感,使9D影院里仿佛具有了足球场中的激情,演唱会中的激情。六个人坐在一个动感平台上,或者是两个人坐在迷你9D影院里,感受到的是相同的颠簸坠落和翻腾,感受到的是相同的风雨雷电和烟雾,面对的是相同的科幻世界的冒险旅程。观众的视觉、听觉、触觉、平衡感受到全面刺激,童真的孩子们感觉到欣喜若狂,而父母们可能会被吓得魂飞天外。